• Doom 3 auf Android portiert

    Der Android-Entwickler Oliver McFadden hat es geschafft die Doom-3-Engine auf Android zu portieren. In einer ersten Version läuft die Software auf Android-Geräten, allerdings noch sehr langsam. Außerdem sei der Port schwierig zu kompilieren, gab der Entwickler zu. Dies soll sich aber in Zukunft ändern.

    Die Portierung hat McFadden unter dem Pseudonym Dante bekannt gegeben. Der Code ist nach seiner Aussage fertig, allerdings ist es nicht so einfach ein entsprechendes APK-Paket für Android daraus zu kompilieren. Dafür werden Anpassungen am Android-NDK und SDK sowie eine Toolchain benötigt. Es würde einige Zeit in Anspruch nehmen die dafür nötigen Befehle einzugeben. McFadden will dafür noch detailliertere Anleitungen veröffentlichen und die Prozedur mit Shell-Scripten vereinfachen. Das Spiel Doom 3 wurde im Jahr 2004 von Id Software auf den Markt gebracht, die dazugehörige Engine gibt es seit Ende 2011 als GPL-Lizensierten Quellcode. Sollte es gelingen die Engine noch besser auf ANdroid-Hardware anzupassen und flüssiger zu machen, könnten Entwickler eigene Android-Spiele auf Basis der Doom 3 Engine programmieren. Bis dahin gibt es für Dante aber noch viel Arbeit, denn er macht die Entwicklung nur in seiner Freizeit.

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